這項(xiàng)在PC時(shí)代立下汗馬功勞的互動(dòng)技術(shù),不得不承認(rèn)在性能和安全性上都已經(jīng)落后于人,HTML5 響應(yīng)式網(wǎng)站這股后浪勢(shì)不可擋地將 Flash 拍倒在岸上。
多家互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)拋棄 Flash 了,最新的消息是,亞馬遜旗下知名游戲直播平臺(tái) Twitch 也加入其中,盡管目前他們的視頻仍然以 Flash 播放,但播放控件已經(jīng)全面轉(zhuǎn)換成 HTML5 播放器。Twitch 在官方博客上說,這是“重要的一步”,后續(xù)會(huì)有更多 HTML5 的更新。事實(shí)上,F(xiàn)lash 從 2007 年開始就走上了不歸之路。
PC時(shí)代的榮光:Flash 真的改變了世界
Adobe Flash 誕生于 1990 年代初期,當(dāng)然那個(gè)時(shí)候它不叫這個(gè)名字。當(dāng)時(shí),一家叫做 FutureWave 的公司推出了 SmartSketch 圖形軟件,它使用觸摸筆而不是鍵盤來操作。
后來,F(xiàn)utureWave 將 SmartSketch 重新設(shè)計(jì)成一款能在靜態(tài)網(wǎng)頁上插入動(dòng)畫和視頻的工具,取名 FutureSplash Animator,它就是 Flash 的前身。
這一時(shí)期,F(xiàn)utureSplash 獲得了飛速發(fā)展,后來它被 Macromedia 公司收購,2005 年,Adobe 又花費(fèi)了34億美元收購了 Macromedia,至此 Adobe Flash 成為一款大眾軟件,被預(yù)裝在幾乎每一臺(tái) PC 當(dāng)中。YouTube 和 Netflix 也先后推出了基于Flash的流媒體視頻服務(wù)。因?yàn)槟軌蚍奖愕刂谱鲃?dòng)畫效果,廣告公司將 Flash 視為非常重要的工具。在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,F(xiàn)lash 都被認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)上“永恒的存在”。
錯(cuò)失移動(dòng)端,從喬布斯的大字報(bào)開始
2007年,蘋果推出了初代 iPhone,Adobe 的工程師自然也很快地接受并使用了它。iPhone 的出現(xiàn)給 Adobe移動(dòng)端開發(fā)帶來了問題:日漸臃腫的 Flash 需要大量的計(jì)算資源來運(yùn)行。這在 PC 端并沒有問題,而在手機(jī)端,它需要消耗大量的電力,但手機(jī)的電池有限,以至于蘋果選擇不支持 Flash。
Flash 需要重新開發(fā)才能適應(yīng) iPhone,然而 Adobe 并未能和蘋果達(dá)成最終的合作協(xié)議。
這個(gè)決定為蘋果招來了不少批評(píng),人們認(rèn)為喬布斯不支持 Flash 反應(yīng)了蘋果的封閉。為此,喬布斯在 2010 年發(fā)表了一封公開信,表示“iPad 永遠(yuǎn)不會(huì)支持 Flash”,并指出了 Flash 的問題:耗電嚴(yán)重、安全漏洞多,不適合蘋果的移動(dòng)系統(tǒng)。
蘋果的表態(tài)之后,視頻生態(tài)開始轉(zhuǎn)向,YouTube等網(wǎng)站開始采用基于開放標(biāo)準(zhǔn)的免費(fèi)軟件,這種技術(shù)既適合桌面端也適合移動(dòng)端。2014年10月制定的HTML5標(biāo)準(zhǔn)也成為 Flash 的替代品被廣泛使用,它讓網(wǎng)站在沒有插件的情況下運(yùn)行視頻和動(dòng)畫。因此,F(xiàn)LASH站點(diǎn)開始逐步淘汰并退出市場(chǎng),距離生命的盡頭也并不遙遠(yuǎn),基于html5標(biāo)準(zhǔn)的
響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè),不僅僅在PC端還是移動(dòng)端交互式上的應(yīng)用,已經(jīng)成為了未來的趨勢(shì)